Flow Studio
Un editor visual de flujos. Arrastra bloques al lienzo, conéctalos, configura cada nodo en un panel lateral y ejecuta el flujo contra un backend .NET real.
- Vue 3
- Nuxt
- TypeScript
- .NET 10
- SSE
ingeniero .NETSão Paulo, BR
Sistemas .NET que aguantan producción: colas, integraciones y APIs que nadie tiene que reiniciar de madrugada.
Un editor visual de flujos. Arrastra bloques al lienzo, conéctalos, configura cada nodo en un panel lateral y ejecuta el flujo contra un backend .NET real.
Ejecuta la consulta lenta y la optimizada lado a lado, contra una base de datos real, y lee los dos planes.
tiempo de ejecución · 2,65M de filas
p95 en vivo -uptime -
Un sistema .NET distribuido con dos caras, el producto que usa el cliente y la maquinaria de debajo reaccionando en tiempo real.
Un modelo de lenguaje recibe una consulta lenta y el encargo de acelerarla. Después la base de datos decide si lo consiguió.
5 preguntas · decide la base de datos
Los dos modelos fallan la misma pregunta, y la fallan con convicción — la reescritura de manual es más lenta que la consulta que sustituye.
p95 en vivo -uptime -
Una migración de .NET Framework 4.8 a .NET 8, documentada decisión por decisión, incluidas las partes que siguen en 4.8.
Un proxy inverso entró primero, enrutando el 100% del tráfico a la aplicación que estaba allí para sustituir.
MSMQ no tiene sucesor en .NET 8, así que se mantuvo un proceso 4.8 de 200 líneas en lugar de una reescritura que nadie sabía dimensionar.
Veinte informes RDLC se congelaron donde estaban. La etapa no produjo código, y ese fue el desenlace.
Los dos servicios alojados bajo seis formas de carga, llevado como se lleva un encargo real. Objetivos primero, el proceso medido junto al cliente, un registro de hallazgos con re-pruebas, y los números versionados en el repositorio.
stress · 91 VUs · 2,043 rechazadas · 0 errores
Ochenta editores más un flujo de espectadores contra Flow Studio. La mitad de las ejecuciones fue rechazada porque los seis huecos estaban ocupados, ninguna falló, y la cola de latencia se quedó donde estaba con dos usuarios.